Les traigo un crack y el tutorial, para activar correctamente el Maya 2010/11 x86 y x64
Ya que tengamos nuestro software de prueba de 30 dias (sea x86 o x64)
y nuestro keygen (por MF)
http://www.mediafire.com/?obqd7u96oiba69d
En la ventana principal seleccionamos la opcion "Activar"
Y no tendrá que salir esta misma pantalla 
Ahora Usamos estos datos que les muestro a continuación y seleccionamos "next"
Serial 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545
Product Key 657c1 
Podemos ver que nos dará un numero de activación 
Ahora abrimos la ubicación del Keygen y lo ejecutamos (en vista y 7 Ejecutar como Administrador)
enseguida ponemos el numero de activación que nos dio anteriormente en el lugar correspondiente 
En el Keygen pulsamos sobre el boton "Generate" y el numero que nos de sera nuestro codigo de activacion, el cual copiamos y pegamos en la casilla requerida
En el keygen pulsamos "mem patch"
Seguido de esto solo pulsamos "Nex" en la ventana de activación de maya y listo
tenemos nuestra versión de maya 2010/11 activada y lista para usar
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1 comentario
nelson 19 nov 2010 | 11:16 PM
Amigo MARCELO, MUCHAS GRACIAS por todo lo que hizo por mi, resulta que siguiendo el tutorial que usted puso aqui arriba, me di cuenta dee error que estaba cometiendo, y era que el fichero comprimido en winrar habia que darle extraer a un lugar especifico del pc, para luego ahi si darle click derecho y ejecutar como administrador, y antes no le dab extraer, solo hacia doble click especificamente y me abria, pero sin la opcion de ejecutar como administrador.... pero igualmente el x force me abria y me generaba un codigo, solo que no lo pacheaba correctament.. ese pequeno detalle me tenia penando... Yo hasta ya pensabe llamar a Bill Gates y preguntarle porque me habia vendido un window rarito JIJIJI... MaURICIO MUCHAS GRACIAS,.,, Saludos desde Montreal, CA.
sUOE QUE DEBIA darle extrae porque el logo del x force, antes de abrierlo era distinto, a mi no me aparecia ningun lofo, solo el de winrar y luego una ventanita blanca sin ningun logo... entonces supe que ahi estaba el error... mil gracias, ahora tengo maya y seguire haciendo mi demo.. mil gracias..
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